Realidad aumentanda
La realidad aumentada permite transmitir en tiempo real información extra al operario de forma ergonómica y sencilla, aportando una mejora sustancial en tiempo de ciclo y calidad.

¿Qué puede aportar un sistema de Realidad Aumentada?

Es capaz, mediante un interfaz adecuado, proyectar en el campo de visión de un operario instrucciones, avisos, alarmas y todo tipo de información útil para la realización de su trabajo en una línea de montaje.

Puede permitir a un profesional despeñar su labor de una forma más ergonómica y sencilla aportando la información que necesita de una forma más cómoda y eficiente. Reduciendo por ejemplo el numero de dispositivos físicos que necesita.

Mediante proyecciones se puede avisar de un peligro a un operario o usuario de una forma más rápida, lo que permite reaccionar antes y evitar daños. O también proyectar elementos visuales que informen de restricciones o peligros que varíen con el tiempo o que no sean constantes.

La proyección en la realidad de información virtual es una herramienta muy poderosa que puede ser aplicada en infinidad e campos y productos.

 

Tipos de Realidad Aumentada

Cámara + proyector
La información requerida se proyecta en la realidad mediante el uso de un proyector de lámpara o LED. Es la más cómoda para el usuario.
Cámara + dispositivo portátil de pantalla
Ampliamente usada en productos como 'ipads' o 'tablets'. La información es mostrada por una pantalla.
Cámara + gafas o casco
Es la más costoso y compleja. La información solo puede ser vista por el usuario.

Proceso que sigue un sistema de realidad aumentada

La gestión y procesado de información de la realidad aumentada es un sistema de visión artificial. La diferencia radica en las salidas del sistema.

1. Adquisición de imágenes

Primero los sensores del sistema (visual, infrarrojo, magnético,…) adquieren la información del exterior, lo que llamamos ‘imagen’.

2. Lectura de base de datos

Es la memoria del sistema. Pueden ser bibliotecas, imágenes y patrones entre otros. Se encuentra el patrón adecuado para comprar con la imagen.

3. Comparación

Los algoritmos adecuados para cada aplicación se encargan de procesar imagen y patrón.

4. Reacción del sistema y proyección

Según el resultado de la comparación se crearán las salidas del sistema que previamente se hayan definido. Se proyectan en el dispositivo determinado en función del tipo de sistema de realidad aumentada que estemos empleando

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